Мод под MTW

From
Alexander Chelpanov (2:5054/49.52)
To
All (2:5054/37.63)
Date
2004-05-10T09:49:28Z
Area
PERM.GAMES
HiYA All!

Вышел новый мод "Средневековье" версии 2.х (Viking Invasion) для
Medieval - Total War, 200 с лишним мегов разбитых кусками.. сам мод без красивостей - 30 с лишним мегоов.. остальное - музыка, портреты, картинки, карта и т.п.

" Коротко, сделано следующее:

Типы боевых отрядов

Сделано заново 91 абсолютно новый "юнит" со своей анимацией, новыми геральдическими щитами и специфическими тактическими характеристиками. Качество графики неотличимо от оригинальных "юнитов" СА. Анимация и графика прототипов отчасти переработана и улучшена. Восточно-Европейские страны, обиженные СА, получили наконец свои исторические типы войск, не уступающие, а в чём то и превосходящие Западно-Европейские. Новые уникальные "юниты" добавлены и почти всем остальным странам.

Настройки ИИ

Переработан искусственный интеллект игры, принципиально улучшающий геймплей. Компьютер теперь действует гораздо эффективнее и острее как в стратегическом режиме, так и на поле боя. Все новые и многие старые "юниты" тщательно сбалансированы по характеристикам. Для победы Вам потребуется организовать уникальное боевое взаимодействие множества типов отрядов. При игре на уровне Эксперта Вам придется столкнуться с коварными альянсами, грабительскими рейдами и предательскими нападениями на Ваши земли. Многотысячные армии не будут лишь тупо ломиться в лоб, а попытаются обойти Вас с флангов, ударить по незащищенным областям, прорваться в тыл и высадить неожиданные десанты. Восстания и мятежи будут куда более опасны. Управление обширным государством потребует напряжения всех сил.

Боевые характеристики отрядов

Изменены параметры почти всех "юнитов" и характеристики стрелкового оружия всех типов в соответствии с исторической реальностью и требованиями баланса. Теперь нет больше "универсальных солдат", построив которых можно выигрывать один бой за другим. Каждая нация имеет свои сильные и слабые стороны в тактическом плане и почти каждая нуждается в разработке собственной специфической стратегии. Лишь тактический гений сможет предусмотреть все ходы компьютерного монстра и ценой больших потерь выиграть безнадежную битву. В игре больше нет однозначно не нужных, слабых типов войск, все они строго специализированы и имеют свои достоинства и недостатки.

Озвучка игры

Добавлена новая музыка в игру. Изменена озвучка боя (английские команды - теперь отдаются по английски, а не на латыни и т.п.), добавлена оригинальная музыка в кампаниях за татаро-монгол, заменена музыка заставки.

Религии

Добавлена четвёртая полноценная религия, - язычники, за которых Вы тоже теперь можете играть. Они обладают своим собственным набором строений и идут по отдельному пути развития. Новые языческие нации, например Литва - агрессивны и упорны.

Игровые нации

Введены в игру новые 11 наций, среди которых Литовцы и Крестоносцы, Грузины и Тевтонский орден, Шотландцы и Шведы, Киевляне и Генуэзцы, Болгары и Богемия, Куманы. Каждая новая нация обладает своим уникальным набором боевых отрядов, знамён, щитов, самобытных имён, исторических личностей и героев. Каждая имеет свои стратегические достоинства и недостатки, особую тактику и предпочтения. Национальные отряды сделают игру за каждую новую нацию своеобразной и потребуют каждый раз поиска своей исключительной тактики на поле боя.

Исторические кампании

Переработана вся картина мира с целью придания ей исторической достоверности. Вместо трёх похожих кампаний на одной и той же карте в разные исторические периоды, разработаны четыре новые кампании, охватывающие всю эпоху средневековья, от зарождения рыцарства до появления стрелкового оружия и артиллерии. Все новые кампании отличаются тщательной проработкой стартовых условий, собственными схемами распределения природных ресурсов и организации торговли, историческими условиями развития наций. Начните строить своё государство с простого частокола на холме в кампании "Тысячелетняя Русь" или попробуйте спасти Европу от татаро-монгольского нашествия в кампании "Защита Европы"; Выиграйте 100-летнюю войну у Франции или объедините германские земли в кампании "100-летняя война"; наконец сами возглавьте орды Чингиз-Хана и проверьте достойны ли Вы быть потомком неукротимого полководца в кампании "Монголы".

Глобальная карта

Полностью переработана карта. Добавлены восемь новых провинций, исторически достоверно расположены ресурсы, изменены некоторые границы, что усложняет стратегический рисунок игры. Убраны "сухопутные" проливы, усложнены стартовые условия. Для карты разработаны две новых подложки: фотореалистическая, стилизованная под старину и игровая в стиле фэнтази.

Исторические персонажи

Сотни исторических персонажей, - героев игры обрели свои собственные уникальные портреты, не безликие, как это было задумано СА, а взятые со старинных картин и гравюр. Красочные и узнаваемые герои наконец то обретут не только свои уникальные характеристики, но и вполне реальные лица.

Исторические битвы

Исторические битвы вовлекут Вас в первый крестовый поход или заставят примерить на себя доспех Александра Невского. Попробуйте превзойти изворотливостью Субудая и выиграть безнадежные битвы за счет неординаных тактических решений!

"Геймплей"

Вам больше не придется гонять тысячные толпы плохо вооруженных крестьян противника или спокойно копить силы и отстраивать свою империю в тихом уголочке. Любое восстание, смена династии, возрождение поверженной фракции могут стать для Вас суровым испытанием. Мы не делали предпочтений отдельным нациям и не создавали суперюнитов, мы тестировали и отлаживали свой мод больше года прежде чем предложить его Вам."

Кто-нибудь уже полный мод скачал?

Alex.

---
 * Origin:  (2:5054/49.52)
SEEN-BY: 5054/1 2 14 24 28 29 37 42 46 49 63 67 72 73 111
PATH: 5054/49 2 28 37