Вакансия
- From
- Boris Rudakov (2:5054/9.4)
- To
- All (2:5054/9)
- Date
- 2001-08-23T16:44:20Z
- Area
- PERM.GRAFICS
Hello All!
Нужен 3D дизайнер.
Требования:
Пакеты: 3DSMAX >= 3
Корел и/или Фотожоп
опционально, но исключительно полезно - SolidWorks
Опыт работы: От двух лет,
приветствуется умение рисовать руками,
познания в основах композиции, цветовых схемах,
постановке света.
Моделинг (общий познания, полигональный, патчи,
о нурбсах хотя бы знать),
атмосферные фичи, постобработка/композинг.
Ну и анимация.
Направления: Визуализация. В частности - интерьеры, но не только.
Дополнительно: Очень желательно иметь познания в программировании и основах
алгоритмической базы, применяемой в используемом софте.
Предлагаемая работа:
Участие в бетаэксплуатации нового 3D софта.
Массированный моделинг на поток.
Приветствуется добровольное участие в 3D выставках и галереях
вне зависимости от основной работы.
Участие в разработке перспективных технологий в 3D с
последующей обкаткой в реальной работе.
Возможны выезды "на точку" с цифровой камерой.
Желательно: Не циклиться на уже изученных методах моделинга, в частности
максовых. Не надо клиниться на нурбсах или патчах,
быть готовым к работе с очень нестандартными методиками и
уметь формулировать требования к заказному софту.
Очень желательно иметь базовые познания в инженерке и
твердотельном параметрическом моделировании.
Уметь спорить с программерами или хотя-бы понимать их :)
Собеседование: Представить работы. Для моделей обязательно наличие шота с
wireframe, на пальцах рассказать что как и почему делалось.
Очень желательно наличие работ, о которых можно говорить с
точки зрения композиции, света и цветового решения.
Приветствуется наличие роликов, но их обязательно сопроводить
рендерингами задействованных моделей в том виде, как сказано
выше.
Приветствуется: Какое-либо знание Майки. Может стать актуальным в будущем.
Условия: Решим после собеседования. Учитывая средние условия работы
трехмерщиков в Перми, плохими они не будут.
Предположительная дата начала работы - конец Ноября. До этого момента возможна
работа по совместительству, после - office full time.
Испытательный срок - 10-30 объектов, 2-5 законченных сцен. Время работы над
одним объектом индивидуально, но в случае базовых средств Макса не более 4-х
дней, в среднем - один день.
Boris Rudakov, Харлей Дебилсон
BBR
--- Be happy: BBR is looking at you !
* Origin: АлкАголь малыми дозами безвреден в любых количествах (2:5054/9.4)