Intergraph RenderGL MAX

From
Boris Rudakov (2:5054/9.4)
To
Eugene Shilov (2:5054/5.20@FidoNet)
Date
1999-08-26T22:28:50Z
Area
PERM.GRAFICS
Hello Eugene!

27 Aug 99 20:36, Eugene Shilov wrote to All:

 ES>                            Привет, _All_ !

 ES>    Кто-нибудь пробовал _subj_ ? Это плугин для 3DS MAX2.0. Судя по
 ES> названию рендерить умеет через OpenGL карту.  Очень интерестно
 ES> послушать тех кто попробовал, а то самому нет возможности... :)~~~

 ES>    Весит около мегабайта. Работает только под NT (там так написанно
 ES> ;)).

Фигня все это - никакие акселераторы при нормальном рендеринге ничем помочь не могут. Рендеринг делается только матемматикой пакета и вся нагрузка - на проц. А акселераторы тебе только лишь добавят скорости прорисовки во вьюпортах at design time. Рендерилки же на базе OGL типа этой используются только для быстрого чернового рендеринга чисто посмотреть.

 ES>   С наилучшими пожеланиями,          [Team PSU] [W2K Proff. B3 Team]
 ES>                            Евгений.   [Air Rifle MP512,s/n:9918320]

Борис Рудаков,               In God we trust !
BBR

--- Be happy: BBR is looking at you !
 * Origin: АлкАголь малыми дозами безвреден в любых количествах (2:5054/9.4)