тачкy собpать
- From
- Alex Mogilnikov (2:5054/70)
- To
- Vassily Kiryanov (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-02-21T14:12:52Z
- Area
- PERM.HARDW
Привет Vassily!
21 Feb 05 10:24, Vassily Kiryanov писал Alex Mogilnikov:
AM>> Когда-то, кажется, в начале 90-х прошлого века, когда только
AM>> только появились 16-битные карты типа SB16, в каком-то пермском
AM>> магазине продавали суперновые аж 32-разрядные карты.
VK> Хм. Это уж суперпрофессиональные, должно быть, или полный обман.
Да конечно, обман. Это же шаг квантования должен составлять доли нановольта! Это просто бессмысленно... :)
VK> Хотя,
VK> дайте мне 4 штуки 572ПА1 и один дешифратор, и я тебе хоть 40-битный
VK> ЦАП сварганю. Типа мега-супер-пупер-ковокс дезигн by Kvas ;)
Я могу и 100-битный сделать, и даже проще - генерить младшие 90 бит программно генератором случайных чисел - в них будет шум. :)
VK> Складывая сигналы в цифре надо оперировать не прямым сложением, а
VK> логарифмами.
Почему? Дай хоть ссылку какую-нибудь, или мылом напиши. Мне кажется, мы просто о разных вещах говорим. Когда-то у меня один дипломник разрабатывал специализированный DSP на ПЛИС (384 фильтра 4 порядка для телефонных каналов), так рассчет разрядности сумматоров и умножителей производился как для обычной арифметили (а она и есть обычная). Если бы в результате какие-то разряды не работали (были бы избыточны), мы бы сразу заметили...
VK> P.S. Алекс, Макс, а может, в порядке бредовости идеи, вам взять
VK> разных
VK> карточек звуковых, хорошие "уши", (закуска и т.п. - опционально)
[...]
VK> А потом бы опубликовали в эхе
VK> обоснованный не теоретическими изысканиями, а практическим опытом
VK> материал по качеству сигнала разных звуковух.
Так мне же как раз именно теория была любопытна. :)
Всего наилучшего, [Team PCAD 2000]
Алексей М.
... В системе возможно бесконечное число процессов - до 256.
---
* Origin: === Сисоп спит - почта идет === (2:5054/70)
SEEN-BY: 5010/146 5054/1 4 5 8 9 18 28 29 30 35 36 37 50 63 66 67 70 72 75 80
SEEN-BY: 5054/81 84 85
PATH: 5054/70 1 37