В IBM изобрели кнопку Start !!! Ж:-/
- From
- Serge V. Panchencko (2:5054/2.99)
- To
- Boris Rudakov ()
- Date
- 1996-07-22T23:15Z
- Area
- PERM.PROG
Hello Boris!
20 Jul 96 23:24, Boris Rudakov wrote to All:
BR> Мне вот интересно, изобретут ли кнопку Start при нашей жизни
BR> юниксоиды ? Чем черт не шутит, но уверен - не в этом тысячелетии.
Сделать кнопку СТАРТ (и "стоп", и "пошел на...") в ЛЮБОМ unix'e много проще, чем, например в Win'3.11. У меня дома, например, Unix гасится кнопкой "ПИЗД.Ц!" - я сделал это за 15'. Попрбуй сделать это в Win'XX БЕЗ ПРИМЕНЕИЯ SDK? В OS/2 Warp есть LunchPad c 1994-ого года. В него можно влепить любую кнопку...
BR> В целом у Оси вид стал не такой страшненький как раньше. Хотя мне
BR> он показался несколько аляповатым после вылизанной 95.
Да уж. Жо$а у Выней всех мастей хорошо вылизана... А Билли, вообще, IMHO, запорами страдает... PC * - журналы всю попку ему зализали...
BR> Вообще, Ось показалась мне слишком цветной и
BR> разрисованной, чем-то смахивает на последние игры, интересно не
BR> будет ли это мешать в работе.
Видимо, "раскраска" OS/2 будет меньше мешать работе, чем великое число GPF во всевозможных Вынях (и EGPF - Enchanced (!) GPF в Вынях типа ыТя).
BR> Еще меня приколол Spin (это
BR> контрол, кажущий/редактирующий число, с кнопками больше/меньше).
BR> Раньше я его в Оси не встречал, вообще впервые на моей памяти он
BR> появился у Корела
Ослеп ты, что ли?! А как можно было время менять в OS/2 2.0 в 1992 году?
BR> , потом у Мягких и наконец был узаконен в 95.
BR> Теперь и в Оси. Но кто бы мне объяснил, почему у него кнопки
BR> треугольные ?! Круглые я уже видел у юниксоидов, теперь вот еще
BR> треугольные.
Помнится людей, не приемлющих rock'n'roll, называли "квадратами"... ;-)
BR> А вообще, похоже М$ и вравду вышел на передовые позиции в дизайне
BR> интерфейсов.
В части глюкавости?! Ты прав...
BR> Знакомство же с 95 на меня полтора года
BR> назад произвело совершенно неизгладимое впечатление.
Да, я тогда здорово проблевался, так как все ее "фенечки" оскомину набили с OS/2 2.0 с 1992 года. Только у IBM в том мохнатом году они глючить не умели. И до сих пор не научились. Не путевые они, IBM-еры...
BR> Полтора года
BR> потребовалось IBM чтобы это переварить и повторить (ой, извините,
BR> я хотел сказать - разработать:)
Да, где-то года полтора... с 1990-ого до весны 1992-ого. А вот M$ потребовалось четыре года, чтобы передрать. Правда у них (у M$) до сих пор копирование каталога и фольдера - разные вещи... Видимо, "фенечками" увлеклись...
BR> Что касается кишков - я не знаю, не работал.
А хрен ли обсуждаешь, если "не работал"? Я вашу Срань"95 за полгода во все места испробовал, пока научился только матом ее крыть, а ты на чужую тачку на 15" посмотришь и статью на 10Кб тиснешь в общую эху! Поработал бы, а потом писал!
Если нет толку/способности/времени испробовать в работе, не хрен и "отчеты" писать! Тоже мне, "PC WORLD" нашелся... (Хы! Как я тебя!)
BR> Визуально она на 16
BR> метрах вполне шустро бегает. Грузится приемлимое время. О запуске
BR> возвещает пронзительным воплем, который мне напомнил ментовскую
BR> сирену (в этом они схожи с Мелкософтом, в гадостности подобранных
BR> к старту системы звуков наблюдается поразительное духовное
BR> родство).
ДОС 3.30 быстрее грузится. И абсолютно молча!
BR> Больше мне на сей момент сказать нечего. Себе я ее ставить
BR> наверное не буду, а уж работать - стопроцентно нет.
Это должно быть в твоем письме ПЕРВОЙ фразой. Не работал и работать не будешь. Зачем обсирать?
BR> Расскажите мне еще раз, какое дерьмо 95 и NT ! :):):):):)
Так ты ведь сам знаешь, какое это тормозливое дерьмо (Выньки всякие). Чего траффик гнать?
Serge
--- GoldED 2.42.G0214
* Origin: ...and beer can in left hand... (2:5054/2.99)