Как сгенерить карту, тобто землю, воду, леса, поля и т.д.

From
Alexander Moroz (2:4635/44.44)
To
Boris Rudakov ()
Date
2000-02-24T16:07:29Z
Area
RU.ALGORITHMS
Привет Boris!

23 Фев 00 10:22, Boris Rudakov -> Sergey Andrianov:

 AT>>> Алгоритм подскажите, может есть какой !
 SA>> Насколько я понимаю, карта - это двумерный массив, ячейки
 SA>> которого могут принимать одно из заданного набора значений
 SA>> (земля, вода, леса, поля...).   Сначала следует задать процентное
 SA>> соотношение между землей, водой...   Затем при помощи датчика
 SA>> случайных чисел вычислить для каждой точки соответствующий ей тип
 SA>> ландшафта.
 BR> Слишком грубый алгоритм.
трёхмерный массив будет сглаживать даный алгоритм...

[cut...]

--- Alex Fr0st aKa 2:4635/44.44, e-mail: Fr0$T@chat.ru, ICQ: 64697711
 * Origin: Расстегивать джинсы - каждый pаз неожиданность... (2:4635/44.44)