Как сгенерить карту, тобто землю, воду, леса, поля и т.д.
- From
- Alexander Moroz (2:4635/44.44)
- To
- Boris Rudakov ()
- Date
- 2000-02-24T16:07:29Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
Привет Boris!
23 Фев 00 10:22, Boris Rudakov -> Sergey Andrianov:
AT>>> Алгоритм подскажите, может есть какой !
SA>> Насколько я понимаю, карта - это двумерный массив, ячейки
SA>> которого могут принимать одно из заданного набора значений
SA>> (земля, вода, леса, поля...). Сначала следует задать процентное
SA>> соотношение между землей, водой... Затем при помощи датчика
SA>> случайных чисел вычислить для каждой точки соответствующий ей тип
SA>> ландшафта.
BR> Слишком грубый алгоритм.
трёхмерный массив будет сглаживать даный алгоритм...
[cut...]
--- Alex Fr0st aKa 2:4635/44.44, e-mail: Fr0$T@chat.ru, ICQ: 64697711
* Origin: Расстегивать джинсы - каждый pаз неожиданность... (2:4635/44.44)