2D: Duplex Algorithm
- From
- Boris Rudakov (2:5054/9.4)
- To
- All (2:5054/9)
- Date
- 2000-02-23T16:32:29Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
Hello All!
Есть такой вид фудожественной обработки графических изображений, часто применяемый в графике/печати/дизайне, который в Кореле называется "Дуплекс", а в Адобе - Doutone/Tritone/Quadtone (интересно, а до Pentatone они додумаются ? :)
Я понимаю как он работает, за исключением перекрывающих красок (overprint colors). С ними - полная засада, и сколько я ни экспериментировал с Корелом, так и не смог понять их поведения. Оно хитрее чем кажется на первый взгляд. Хотя не покидает чувство что все совершенно тривиально и у меня просто заскок :)
К сожалению, для меня задача по реализации этого алгоритма плавно переходит в разряд совершенно неотложных, и я должен спросить совета тут :)
Boris Rudakov, Что, дружок, похмелье ?
BBR
--- Be happy: BBR is looking at you !
* Origin: АлкАголь малыми дозами безвреден в любых количествах (2:5054/9.4)