Re: Текстуры без швов - помогите с алгоритмом [для любителей синусов]
- From
- Vladimir A. Pertzel ()
- To
- Vladimir Chaplinskij
- Date
- 2002-09-18T08:49:33Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
From: "Vladimir A. Pertzel" <voldemar@relhum.org>
"Vladimir Chaplinskij" <imageman@mail.lv> wrote in message news:am7lod$55p$1@host.talk.ru...
> Начал я создавать прогамку, которая генерит текстуры (ну не понравились мне
> существующие - в том числе и KPT). За основу я взял Alien skin textureshop. Но
> не могу понять, каким образом там работает алгоритм?
[....]
> Хочется узнать ваше мнение!
Если в смысле эстетики, то симпатичные картинки.
Если в смысле практического использования, то для
фона веб-страниц не пойдет, ибо пестрота затруднит
чтение. А в смысле алгоритмов, непонятно что оценивать.
Что дано и какими ресурсами можно располагать? Что
требуется получить и как распознать хороший результат?
Пока я только понял, что требуется что-то нарисовать
на бублике (или на сфере?), но не понял, почему
для этого не годится портрет Че Гевары?
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: Sent via Graf's Inn at news://news.relhum.org (2:5020/400)