Re: Текстуры без швов - помогите с алгоритмом [для любителей синусов]

From
Vladimir A. Pertzel ()
To
Vladimir Chaplinskij
Date
2002-09-18T08:49:33Z
Area
RU.ALGORITHMS
From: "Vladimir A. Pertzel" <voldemar@relhum.org>


"Vladimir Chaplinskij" <imageman@mail.lv> wrote in message news:am7lod$55p$1@host.talk.ru...
> Начал я создавать прогамку, которая генерит текстуры (ну не понравились мне
> существующие - в том числе и KPT). За основу я взял Alien skin textureshop. Но
> не могу понять, каким образом там работает алгоритм?
[....]
> Хочется узнать ваше мнение!

Если в смысле эстетики, то симпатичные картинки.
Если в смысле практического использования, то для
фона веб-страниц не пойдет, ибо пестрота затруднит
чтение. А в смысле алгоритмов, непонятно что оценивать.
Что дано и какими ресурсами можно располагать? Что
требуется получить и как распознать хороший результат?

Пока я только понял, что требуется что-то нарисовать
на бублике (или на сфере?), но не понял, почему
для этого не годится портрет Че Гевары?

--- ifmail v.2.15dev5
 * Origin: Sent via Graf's Inn at news://news.relhum.org (2:5020/400)