3D модель
- From
- Dmitriy Shevnin (2:5056/16.40)
- To
- All
- Date
- 2002-09-18T20:48:25Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
Буду краток:
Пришел к сабжу подбора адаптивной палитры, как к наиболее точному, но при реализации тормозит, может кто подскажет как это можно сделать побыстрее:
Имеется ограниченный кусок пространства (куб с координатами (0,0,0)-(255,255,255)), в декартовой системе координат x,y,z (они же r,g,b)
и к тому же все целочисленные. В нем нашпигованно M точек, каждая с массой и уникальными координатами. Нужно найти пару наиболее близко расположенных точек, и оставить более "тяжелую", прибавив к ее массе массу убранной точки. И так до тех пор, пока не останется N точек (M>>N).
Жду ваших отзывов и предложений!
... Мой любимый зоопарк
--- @>->---- _diamond@kirov.virtualave.net_ *={======-
* Origin: (c) Dim Studio (2:5056/16.40)