Адаптивная палитра (24 bit -> k bit)

From
Dmitriy Shevnin (2:5056/16.40)
To
All
Date
2002-09-26T15:22:15Z
Area
RU.ALGORITHMS
Буду краток:

  Идею с 3D моделью я реализовал так: построил по точкам каркас почти минимального веса (не дерево) и сливал его ребра, в итоге тормозит меньше, но тормозит, время где-то O(n^2), причем 1 шаг, далеко не 1 такт процессора, так что картинка 100х100 (n=10000) - дико долго.

Может всезнающий All подскажет, как делают сабж люди (н-р, acdsee или фотопоп почти сразу выдают), урлы и прочие ссылки приветствуются!

Жду ваших отзывов и предложений!

... Мой любимый зоопарк
--- @>->---- _diamond@kirov.virtualave.net_ *={======-
 * Origin: (c) Dim Studio (2:5056/16.40)