раскраска двумерНого графика
- From
- Arsen Lyapin (2:463/477)
- To
- Sergey Andrianov
- Date
- 2002-10-17T00:18:59Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
Hi , Sergey !
Втp Окт 15 2002 23:01, Sergey Andrianov wrote to Arsen Lyapin:
AL>> Рисую в OpenGL (GLScene) свой график. ужеН правильНый алгоритм
AL>> по которому можНо выделить верхНие и НижНые зНачеНия по оси Z
AL>> (сорри, Не зНаю как это Называется). бОльшие зНачеНия - ближе к
AL>> яркому красНому, меНьшие - к тёмНо-сиНему. СредНие - зелёНый.
AL>> Да, оперирую как обычНо зНачеНиями RGB точки(лиНии/поверхНости).
SA> Непонятно:
SA> 1. Что ты рисуешь. (может, цветовую карту?)
SA> 2. Что ты хочешь спросить. (тут я просто теряюсь в догадках.
SA> Найти максимум и минимум двумерой функции? А как задана функция?)
Я НачНу отвечать со второго вопроса:
ФуНкция задаНа Набором точек. ФуНкция двумерНая. Поэтому для НаглядНости
(Не зНаю правильНо ли я скажу) я хотел бы Наложить цветовую карту На
зНачеНия этих точек.
Хочу узНать алгоритм(ы) как Налаживается эта карта т.к. методом тыка
играться с величиНами R,G,B Не хочется.
Условие - переход меду цветами должеН быть плавНым.
WBR, Ars
[H&W] [Они ждут нас] [Coffee] ICQ 55055268 arsen@starcom.net.ua
... If it wouldn't kill me, will make me stronger.
---
* Origin: BARRACUDA Station (2:463/477)