раскраска двумерНого графика

From
Arsen Lyapin (2:463/477)
To
Sergey Andrianov
Date
2002-10-17T00:18:59Z
Area
RU.ALGORITHMS
                                 Hi , Sergey !


Втp Окт 15 2002 23:01, Sergey Andrianov wrote to Arsen Lyapin:

 AL>>   Рисую в OpenGL (GLScene) свой график. ужеН правильНый алгоритм
 AL>>   по которому можНо выделить верхНие и НижНые зНачеНия по оси Z
 AL>>   (сорри, Не зНаю как это Называется). бОльшие зНачеНия - ближе к
 AL>>   яркому красНому, меНьшие - к тёмНо-сиНему. СредНие - зелёНый.
 AL>>   Да, оперирую как обычНо зНачеНиями RGB точки(лиНии/поверхНости).

 SA>         Непонятно:
 SA>         1. Что ты рисуешь. (может, цветовую карту?)
 SA>         2. Что ты хочешь спросить. (тут я просто теряюсь в догадках.
 SA> Найти максимум и минимум двумерой функции? А как задана функция?)
Я НачНу отвечать со второго вопроса:
 ФуНкция задаНа Набором точек. ФуНкция двумерНая. Поэтому для НаглядНости
 (Не зНаю правильНо ли я скажу) я хотел бы Наложить цветовую карту На
 зНачеНия этих точек.
 Хочу узНать алгоритм(ы) как Налаживается эта карта т.к. методом тыка
 играться с величиНами R,G,B Не хочется.
 Условие - переход меду цветами должеН быть плавНым.

                                                                 WBR, Ars
     [H&W]  [Они ждут нас]  [Coffee]  ICQ 55055268   arsen@starcom.net.ua
... If it wouldn't kill me, will make me stronger.
---
 * Origin: BARRACUDA Station (2:463/477)