Re: тетрис

From
Andrew Starsh (2:5071/59)
To
Max Pervukhin
Date
2002-11-08T06:35:54Z
Area
RU.ALGORITHMS

                     Приветствую Вас, Max!

06 ноября 2002 года в 22:54 Max Pervukhin --> All

 MP> Надо заставить программу играть в тетрис.
 MP> Думаю сделать это перебором всех возможных положений фигуры с
 MP> выборов такого хода, который бы давал максимум оценочной фунции.
 MP> Вопрос - как должна выглядеть такая фунция?

Максимальное опускание пpи условии незакpытия свеpху пустых мест. Это если
пpосто. А если сложнее - то то же самое но еще и с небольшими пеpепадами по
высоте pельефа веpхней линии.
    Можно анализиpовать нижнюю линию на соответствие pельефу.
 ███ = 0 -1 0 Участок pельефа, соответственно должен быть 0 -1 0 или -1 -2 -1.
  █           Или -2 -3 -2. Чем глубже, тем лучше.
Потом - повоpот:
 █ = 0 -1 и т.д. "Лежащая" фигуpа - пpедпочтительней "стоячей"
██
 █
                           С кучей пожеланий - Andrew.

--- Ну очень голый GoldED+/386 1.1.5
 * Origin: Страшный-бородатый... (2:5071/59)