Re: арисовать f(x,y)=0

From
Eugene Kilachkoff ()
To
Dmitriy Krylov
Date
2002-11-10T11:36:38Z
Area
RU.ALGORITHMS
From: Eugene Kilachkoff <zeus@hippo.ru>

Dmitriy Krylov пишет:
> А тут уже по-другому... Другие алгоритмы... См.
> http://www.enlight.ru:8002/faq3d/main.htm
Лучше всего, наверное, именно это. Если человек хочет нарисовать 
изолинии (как я понимаю), то ИМХО наилучший выход здесь - это "алгоритм 
бегущих квадратиков" ;-) Ну, двухмерная версия бегущих кубиков, которыми 
строятся изоповерхности f(x,y,z)=0.

--- ifmail v.2.15dev5
 * Origin: home (2:5020/400)