Re: арисовать f(x,y)=0
- From
- Eugene Kilachkoff ()
- To
- Dmitriy Krylov
- Date
- 2002-11-10T11:36:38Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
From: Eugene Kilachkoff <zeus@hippo.ru>
Dmitriy Krylov пишет:
> А тут уже по-другому... Другие алгоритмы... См.
> http://www.enlight.ru:8002/faq3d/main.htm
Лучше всего, наверное, именно это. Если человек хочет нарисовать
изолинии (как я понимаю), то ИМХО наилучший выход здесь - это "алгоритм
бегущих квадратиков" ;-) Ну, двухмерная версия бегущих кубиков, которыми
строятся изоповерхности f(x,y,z)=0.
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: home (2:5020/400)