интеpесная задачка + pазмышления
- From
- Dmitriy Shevnin (2:5056/16.40)
- To
- Graf Alex
- Date
- 2002-11-11T20:54:59Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
Буду краток:
08 ноября 2002 01:25, Graf Alex писал All:
GA> Беpем тpеyгольник. Делим каждyю стоpонy pовно пополам и пеpедвигаем
GA> точкy (сеpединy стоpоны) в пpоизвольнyю стоpонy на пpоизвольное
GA> * *
GA> / \ / \
GA> / \ => *---*
GA> / \ / \ / \
GA> *-------* *---*---*
GA> В общем y кого какие мысли на этот счет?
Задачка примитивная, если ее реализовать через рекурсию. И собственно каких-то структур данных вводить не требуется.
вот тебе кусок примерчика не пасе:
------------------------[ линия отреза ]-------------------------
procedure tri(x,y,dx,dy:integer);{вывод треугольника}
begin
y:=300-y;
x:=x+100;
dy:=-dy;
moveto(x,y);
linerel(dx,dy);
linerel(dx,-dy);
linerel(-2*dx,0);
end;
procedure triangle(i,x,y,dx,dy:integer);
begin
if i<=0 then exit;
dec(i);
tri(x+dx div 2,y+dy div 2,dx div 2,-dy div 2);
triangle(i,x,y,dx div 2,dy div 2);
triangle(i,x+dx,y,dx div 2,dy div 2);
triangle(i,x+dx div 2,y+dy div 2,dx div 2,dy div 2);
end;
begin
... {нужен стандартный графический режим 640х480}
tri(10,10,200,200);
triangle(5,10,10,200,200);
...
end.
------------------------[ линия отреза ]-------------------------
GA> ЗЫ Я этy задачкy вспомнил потомy как мне мyчает вопpос: А что бyдет
GA> если задачy пpедставлять не в плоскости, а в пpостpанстве. Гpyбо
если тебе нужно будет получить только картинку по начальным условиям, то особых проблем я не вижу, другое дело, если тебе нужно все это вращать, бесконечно приближать и все такое, то это на порядок сложнее.
Жду ваших отзывов и предложений!
... Мой любимый зоопарк
--- @>->---- _diamond@kirov.virtualave.net_ *={======-
* Origin: (c) Dim Studio (2:5056/16.40)