Re: Лабиринты
- From
- Dmitry Azovtsev ()
- To
- Andrew Evdokimov
- Date
- 2002-11-21T09:42:20Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
From: "Dmitry Azovtsev" <nospam@azovtsev.com>
Hello, Andrew!
On Fri, 15 Nov 2002 20:09:06 +0300 you wrote:
AE> Такой вот вопрос - каким образом лучше всего представлять 3-мерные
AE> лабиринты, имеющие толщину стен?
смотря для чего представлять. Если для поиска выхода - то как граф.
Трехмерность при этом не имеет значения, только наличие прохода
из комнаты в комнату.
AE> Какие существуют алгоритмы поиска выхода из такого лабиринта?
Стандартные алгоритмы на графах. Волновой, например.
AE> Интересуют варианты поиска выхода от входа и из произвольной точки
AE> внутри лабиринта. Интересуют (и это важно) лабиринты с неединственным
AE> входом и неединственным выходом (здесь тонкость, что входы, отличные от
AE> того, на котором стоим, не являются валидными выходами).
Все выходы помечаешь как таковые. Входы не помечаешь ;-) Или вводишь
специальную
вершину "наружа" и из выходов прокладываешь туда ребро.
Best regards,
Dmitry
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: AT&T Broadband (2:5020/400)