Клеточные автоматы
- From
- Alexander Lezin (2:5059/9.77)
- To
- Michael Ryazanov
- Date
- 2002-11-21T20:57:44Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
Приветствую Вас, Michael.
21 ноября 2002 23:20, Michael Ryazanov -> Arthur Martirosyan
AM>> Ищутся алгоритмы либо исходники игр по сабжу.
AM>> Игры: "Жизнь" (Life),
MR> Клетки бесконечного квадратного поля могут иметь два состояния:
MR> "живое" и "мёртвое". Если в текущем поколении у клетки из 8 соседей 2
MR> или 3 живые, в следующем поколении она будет живой, иначе -- мёртвой.
Ты это, народ в заблуждение на вводи. :) Как бы никто ещё не отменял
правило, что если у пустой клетки ровно 3 соседа, то на следующий ход там
появляется "жизнь".
MR> Исходничек:
MR> /M 5 def % высота
MR> /N 20 def % ширина
Это что за наречие? :)
Всего хорошего, Michael.
--- Ite, missa est : Тимур Шаов - Хамсин a@sura.ru ---
* Origin: Улыбайтесь. Может быть вы это делаете в последний раз. (2:5059/9.77)