Re: Клеточные автоматы
- From
- Michael Ryazanov (2:5030/1006.64)
- To
- Alexander Lezin
- Date
- 2002-11-24T00:50Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
▐┤E╚°' Alexander!
AM>>> Ищутся алгоритмы либо исходники игр по сабжу.
AM>>> Игры: "Жизнь" (Life),
MR>> Клетки бесконечного квадратного поля могут иметь два состояния: "живое"
MR>> и "мёртвое". Если в текущем поколении у клетки из 8 соседей 2 или 3
MR>> живые, в следующем поколении она будет живой, иначе -- мёртвой.
AL> Ты это, народ в заблуждение на вводи. :)
Мне уже доложили. ;-)
AL> Как бы никто ещё не отменял правило, что если у пустой клетки ровно 3
AL> соседа, то на следующий ход там появляется "жизнь".
Я разве не так написал? Я наврал про случай двух соседей -- при этом состояние клетки не должно измениться (т.е. живая останется живой, а мёртвая -- мёртвой).
MR>> Исходничек:
MR>> /M 5 def % высота
MR>> /N 20 def % ширина
AL> Это что за наречие? :)
Это не наречие, а PostScript. :-)
|V|uxau/\
--- -- - ·
* Origin: Ф И З Ф А К - Ч Е М П И О H ! (2:5030/1006.64)