Re: Клеточные автоматы

From
Michael Ryazanov (2:5030/1006.64)
To
Alexander Lezin
Date
2002-11-24T00:50Z
Area
RU.ALGORITHMS
▐┤E╚°' Alexander!

 AM>>> Ищутся алгоритмы либо исходники игр по сабжу.
 AM>>> Игры: "Жизнь" (Life),
 MR>> Клетки бесконечного квадратного поля могут иметь два состояния: "живое"
 MR>> и "мёртвое". Если в текущем поколении у клетки из 8 соседей 2 или 3
 MR>> живые, в следующем поколении она будет живой, иначе -- мёртвой.
 AL> Ты это, народ в заблуждение на вводи. :)

   Мне уже доложили. ;-)

 AL> Как бы никто ещё не отменял правило, что если у пустой клетки ровно 3
 AL> соседа, то на следующий ход там появляется "жизнь".

   Я разве не так написал? Я наврал про случай двух соседей -- при этом состояние клетки не должно измениться (т.е. живая останется живой, а мёртвая -- мёртвой).

 MR>> Исходничек:

 MR>> /M 5 def % высота
 MR>> /N 20 def % ширина

 AL> Это что за наречие? :)

   Это не наречие, а PostScript. :-)

                                                                      |V|uxau/\
--- -- - ·
 * Origin:             Ф И З Ф А К - Ч Е М П И О H !           (2:5030/1006.64)