Re: HPGL ??
- From
- Ilja ()
- To
- Alexander V. Lushnikov
- Date
- 2002-05-17T01:15:06Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
From: Ilja <ubz9@rz.uni-karlsruhe.de>
Hi !
> AA> есть линии контура B находятся на растоянии R от линий контура A.
> С большой вероятностью, у человека задача типа изготовления печатных плат или
> печатей фрезеровкой.
> Т.е. рисунок может быть векторный, каждый элемент изображения составлен из
> некоторого набора сопрягающихся элементов типа отрезок, дуга, полигон, круг и
> т.д. с заданной толщиной линии, или может быть монохромным битмапом, или вообще
> их сочетанием, но в любом случае все это надо приводить к векторному варианту.
--------------------
> оси - они разные. К тому же, что контур там может быть весьма замысловатый, с
> дырами внутри.
-------------
> AA> Твоя специфика:
> AA> Когда ты найдешь такой контур, тебе останется обойти его центром фрезы.
> еще одна специфика - оптимизация движения, и как ее часть - исключение участков
> двух налагающихся контуров. Скажем, при ширине прорезки 1мм и расстоянии между
> соседними прямоугольниками тоже 1мм достаточно одного прохода между ними вместо
> полного оконтуривания каждого персонально. Вторая часть оптимизации -
> уменьшение "холостого" движения инструмента от одной линии прорезки до другой.
> Обе части зависят от требований к точности формы элементов изображения и еще от
> ряда ограничений.
--------------
> 2Илья: В общем, подробное описание задачи в студию.
да в принципе ты уже описал задачу идеально, т.е. для изготовления плат оно и
будет использоваться, но поскольку ето далеко не все, что моя машина может
(обрабатываемый объем ~200x300x100mm), то я хотел всякие картинки таблички или
даже 3D (послойно, где оттенки серого в том же bmp ~ глубина) фрезеровать
А сабж я написал, поскольку смутно вспоминаю, что были преобразователи bmp->HPGL
которые именно это и делали.
надеюсь, что кто-нить сможет что подходящее предложить.
MfG Ilja
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: Demos online service (2:5020/400)