Re: Как шары "склеить"?
- From
- Sergey Stoma ()
- To
- Evgeniy Jirnov
- Date
- 2002-06-15T02:33:26Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
From: "Sergey Stoma" <void@everfall.com>
Hello, Evgeniy!
В общем случае это проблема построения неявных поверхностей
(в английском - implicit surface reconstruction). Пока самый простой
алгоритм - марширующих кубиков. Но он (сюрприз-сюрприз!)
запантетован. Потому народ либо использует и счастливо об этом
не знает :), либо надеется что не заметят, либо использует альтернативы :).
Описание есть например в demo.design FAQ или на enlight.ru...
EJ> Видел давным-давно демку: там два шара летали в трехмерном
EJ> помещении(это я сделать могу) и когда они подходили близко друг к
EJ> другу, то между появлялась перемычка, которая их соединяла, похожая
EJ> на желе. Когда они отлетали, то эта перемычка, уменьшаясь, исчезала.
EJ> Как такое реализовано?
Happy Coding, Sergey.
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: Gamma NNTP server Moscow Russia (2:5020/400)