Re: Как шары "склеить"?

From
Sergey Stoma ()
To
Evgeniy Jirnov
Date
2002-06-15T02:33:26Z
Area
RU.ALGORITHMS
From: "Sergey Stoma" <void@everfall.com>

Hello, Evgeniy!

В общем случае это проблема построения неявных поверхностей
(в английском - implicit surface reconstruction). Пока самый простой
алгоритм - марширующих кубиков. Но он (сюрприз-сюрприз!)
запантетован. Потому народ либо использует и счастливо об этом
не знает :), либо надеется что не заметят, либо использует альтернативы :).

Описание есть например в demo.design FAQ или на enlight.ru...

 EJ> Видел давным-давно демку: там два шара летали в трехмерном
 EJ> помещении(это я сделать могу) и когда они подходили близко друг к
 EJ> другу, то между появлялась перемычка, которая их соединяла, похожая
 EJ> на желе. Когда они отлетали, то эта перемычка, уменьшаясь, исчезала.
 EJ> Как такое реализовано?

Happy Coding, Sergey.


--- ifmail v.2.15dev5
 * Origin: Gamma NNTP server Moscow Russia (2:5020/400)