Re: Как шары "склеить"?
- From
- Ivan Storogev ()
- To
- Evgeniy Jirnov
- Date
- 2002-06-15T02:59:49Z
- Area
- RU.ALGORITHMS
From: Ivan Storogev <rezeda@dol.ru>
Привет Evgeniy,
Friday, June 14, 2002, 11:43:30 AM, вы писали:
EJ> Видел давным-давно демку: там два шара летали в трехмерном помещении(это я
EJ> сделать могу) и когда они подходили близко друг к другу, то между появлялась
EJ> перемычка, которая их соединяла, похожая на желе. Когда они отлетали, то эта
EJ> перемычка, уменьшаясь, исчезала. Как такое реализовано?
EJ> P.S.Для полного понимания что там происходило: представьте себе два шарика
EJ> ртути, которые приближаются к друг другу и удаляются...
Ключевое слово: blob
A blob describes a smooth potential field around one or more spherical,
cylindrical, or planar components.
Поищите исходники программ рендера, которые понимают blob, например:
Polyray
http://pages.infinit.net/gollum/polyray/polyray_1.8_source.zip 414kb
PovRay
http://www.povray.org
На этом сайте также советую зайти в раздел "Links",
там большая подборка ссылок по 3d-графике, вычислительной геометрии и т.д.
--
Всех благ, Иван.
Отправлено через сервер Форумы@mail.ru - http://talk.mail.ru
--- ifmail v.2.15dev5
* Origin: KKK (2:5020/400)