о хрюсах
- From
- ForEvil (2:5095/1.128)
- To
- All (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-05-04T07:56:36Z
- Area
- RU.ANTICHRIST
From: "ForEvil" <forevil@podolsk.ru>
проблема хрюсов в современной пастве
прежде всего о терминах. термин "хрюс" придумали сатанисты, а популяризовали
сотонисты, часто одни и те же персоналии (о тех и других, думаю,
распространяться не стоит в силу обилия подобной информации в других
источниках), для обозначения последователей какой-л. из христианских
конфессий. цель данного постинга - расширить это понятие до способности
раскрытия им психологических основ стиля (уклада, порядка) жизни любого
общества, как бы громко это не звучало:)
в чём суть мировосприятия и психологии религиозного человека? общеизвестно,
что в основе любой религии стоит вера в кого-то/что-то, могущее сделать
хорошо/плохо сейчас/потом в зависимомти от его собственного настроения или
поведения верующего. вера доведена до абсолюта с целью найти абсолютного
начальника/родителя/правителя, у которого не будет конкурентов среди других
людей, тем самым отметая возможные эмоционально-психологические конфликты.
рассмотрим в таком случае источник необходимости веры.
человек после рождения первым делом говорит слово "мама", поскольку на этот
период мама для него и есть то самое важное, от чего он зависит и без чего
не сможет обойтись. далее идёт взросление, когда вырабатываются условные
рефлексы и формируется адекватное окружающей обстановке поведение. и вот тут
начинается самое интересное - если объект "родители" будет в хорошем
настроении, можно получить конфету, в противном случае - получить по жопе.
вывод - надо создавать родителям настроение, даже в том случае, если это не
нравится и противоестественно. дальше - больше: пряник воспринимается как
награда за терпеливость, кнут - как наказание за попытку глотнуть свободы.
восприятие полюсности бытия становится рефлексом, подавление собственной
воли воспринимается как должное. хорошо - это когда дают вкусную конфету,
плохо - когдва дают по жопе. и естественно, главным критерием оценки
"хорошо" и "плохо" сначала являются родители, затем - условный рефлекс.
рефлекс подсказывает, что есть слово "надо", а вот слово "зачем" подсказать
в большинстве случаев некому (позже и этому находится объяснение - "бог умом
не наделил").
со временем авторитет родителей сводится к нулю, однако тот самый
злополучный рефлекс остаётся. теперь на смену родителям приходит
начальник/учитель/царь и, как абсолют, бог. слово "надо" уже чётко
ассоциируется с "моральными принципами", подкрепляемыми религией, законами,
общественным мнением. человек становится членом общества, шестерёнкой в его
механизме самовоспроизведения. отношение к собственным детям складывается
точно такое же, как и было к нему в своё время, т.е. как к домашнему
животному, которое нужно во что бы то не стало вырастить, выкормить,
обучить - и ничего более (иначе избалуется, а за это бог накажет :]).
человек уже не просто боится, он не может изменить стереотипы, такие как
"хорошо/плохо" или "нужно/не нужно". логика работает исключительно на
прикладном уровне.
всё, что не подходит под стереотипы - по умолчанию "плохо" - механизм
самозащиты "общественной морали" и "духовных ценностей". собственно, мы
сейчас говорим о человеке - а можно ли уже назвать человеком члена общества?
если понимать под человеком существо самоосознающее - вряд ли.
вот мы вплотную и подошли к понятию "хрюс". хрюс есть животное, которому
нужен пастырь (вспомним злосчастную притчу про козлов и овец, или
мусульманское разделение на "верных" и "неверных"). без пастыря хрюса могут
съесть волки или в случае поворота от общего курса затоптать свои же
собратья (что более вероятно).
так вернусь опять-таки к цели данного мини-исследования. я не в коем случае
не призываю никого ломать стены или принимать лсд для духовного
раскрепощения :). всё, чего бы мне хотелось добиться - это дать понять, что
думать о причине собственных поступков - иногда весьма интересное занятие
;).
берестов и. aka
forevil
--- Microsoft Outlook Express 6.00.2900.2180
* Origin: INETCOMM (2:5095/1.128@fidonet)
SEEN-BY: 46/50 450/1024 5000/5000 5011/13 5015/10 5020/545 715 4441 5025/3
SEEN-BY: 5030/115 5035/38 5054/1 8 37 45 5069/7 5080/1003 5085/13 5095/1 20
SEEN-BY: 6000/254
PATH: 5095/1 20 5020/545 5054/1 37