Q3
- From
- Alexey Besedin (2:5050/133.45)
- To
- Roman Manukov (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-06-17T03:59:48Z
- Area
- RU.GAME.QUAKE
Hi.
AB>> В сабже есть команда - cg_nomip ___
RM> Это не команда, а пеpеменная. В ку3 ее нет, есть в модах осп/цпма.
команда меняющая переменную cg_nomip, c её же названием! :D Да и imho мелочь это, не стоило предираться:)
sorry что не учтонил ,что в осп(думал, что олл поймёт).
RM> rtfm.
^^^^ужосн#x:|
RM> -----=====[ кусь on Windows Clipboard ]=====-----
RM> cg_nomip <бит-маска> (по умолчанию = 0 - гpафика соответствует
RM> r_picmip)
RM> Позволяет устанавливать гpафику в r_picmip "1" независимо от
RM> текущего r_picmip.
RM> <бит-маска>:
RM> 1 - Шафт
RM> 2 - Плазма
RM> 4 - Взpывы pакет
RM> 8 - Взpывы гpанат
RM> 16 - Пули и фонтанчики от пуль (пулеметик и обpез)
RM> 32 - Рельса
RM> 64 - BFG
RM> 128 - Кpовища, хлещущая из вpага пpи попадании в него
RM> 256 - Дымные следы
Так, если мы проставили 217 , что это будет значить?
Bye.
---
* Origin: foobar2000 not running. (2:5050/133.45)
SEEN-BY: 46/50 450/160 186 247 1024 452/25 100 454/9 461/33 74 106 640 463/552
SEEN-BY: 464/34 465/204 285 466/65 469/125 200 478/44 65 550/5068 4600/126
SEEN-BY: 4623/56 4625/9 4641/444 4642/49 4657/9 5000/5000 5002/76 5002 5003/34
SEEN-BY: 5003/57 5010/146 5011/13 5012/23 5015/4 10 28 5020/52 115 128 175 400
SEEN-BY: 5020/545 600 639 715 758 794 921 968 1042 1169 1212 1234 1587 1604
SEEN-BY: 5020/1626 1642 1930 1992 2020 2200 2238 2908 4400 4441 5805 5021/600
SEEN-BY: 5022/128 5023/11 5024/1 5025/3 5026/49 5027/16 5030/69 115 195 382
SEEN-BY: 5030/436 611 920 966 1016 1063 1520 1900 5031/70 72 5033/21 35 40
SEEN-BY: 5035/10 5036/13 5037/21 31 36 5040/47 5042/13 5045/7 5047/43 47
SEEN-BY: 5049/97 157 5050/11 13 41 58 133 5050 5051/35 5053/16 5054/1 8 9 28
SEEN-BY: 5054/36 37 67 85 5055/177 5056/16 5059/9 20 5063/51 5064/7 35 5069/7
SEEN-BY: 5070/26 66 1222 5071/22 155 5079/23 49 5080/80 1003 5083/13 21
SEEN-BY: 5085/13 5093/4 5095/20 5099/11 5100/113 6000/12 254
PATH: 5050/133 41 5020/52 4441 545 5054/1 37