Q3
- From
- Sergey Myachin (2:5057/19.118)
- To
- Alexey Besedin (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-06-16T10:17:52Z
- Area
- RU.GAME.QUAKE
Hi
Alexey Besedin --> All (Wednesday June 15 2005)
AB> В сабже есть команда - cg_nomip ___
AB> ^^^здесь три значения. Интресно вот
AB> что: на mip чего(тескстры уровня, оружие, модели игроков и т.д.),
AB> каждое из них влияет?
значение-то там одно.
1 - Шафт
2 - Плазма
4 - Взрывы ракет
8 - Взрывы гранат
16 - Пули и фонтанчики от пуль (пулеметик и обрез)
32 - Рельса
64 - BFG
128 - Кровища, хлещущая из врага при попадании в него
256 - Дымные следы
Выбиpаешь на что r_picmip не должен влиять и складываешь значения, получаешь нужное.
Собственно оно в документации к OSP есть. Только там не объясняется, что такое бит-маска.
SM
--- GoldED/W32 ---
* Origin: Товарищи! Утопим российскую буржуазию в море имиджей (2:5057/19.118)
SEEN-BY: 46/50 450/1024 463/68 464/36 465/213 5000/0 26 104 170 5000 5004/1111
SEEN-BY: 5005/14 5009/14 5010/77 5011/13 5015/10 5020/545 715 4441 5025/3
SEEN-BY: 5027/16 5030/115 5047/43 5054/1 8 9 28 36 37 67 85 5057/19 21 33 119
SEEN-BY: 5069/7 5080/1003 5085/13 5090/1029 5095/20 6000/254 6090/1
PATH: 5057/19 21 119 5000/5000 5020/545 5054/1 37