Q3

From
Sergey Myachin (2:5057/19.118)
To
Alexey Besedin (2:5054/37.63)
Date
2005-06-16T10:17:52Z
Area
RU.GAME.QUAKE
Hi

Alexey Besedin --> All  (Wednesday June 15 2005)

 AB> В сабже есть команда - cg_nomip ___
 AB>                                 ^^^здесь три значения. Интресно вот
 AB> что: на mip чего(тескстры уровня, оружие, модели игроков и т.д.),
 AB> каждое из них влияет?

    значение-то там одно.
           1 - Шафт
           2 - Плазма
           4 - Взрывы ракет
           8 - Взрывы гранат
          16 - Пули и фонтанчики от пуль (пулеметик и обрез)
          32 - Рельса
          64 - BFG
         128 - Кровища, хлещущая из врага при попадании в него
         256 - Дымные следы
    Выбиpаешь на что r_picmip не должен влиять и складываешь значения, получаешь нужное.
    Собственно оно в документации к OSP есть. Только там не объясняется, что такое бит-маска.

SM

--- GoldED/W32 ---
 * Origin: Товарищи! Утопим российскую буржуазию в море имиджей (2:5057/19.118)
SEEN-BY: 46/50 450/1024 463/68 464/36 465/213 5000/0 26 104 170 5000 5004/1111
SEEN-BY: 5005/14 5009/14 5010/77 5011/13 5015/10 5020/545 715 4441 5025/3
SEEN-BY: 5027/16 5030/115 5047/43 5054/1 8 9 28 36 37 67 85 5057/19 21 33 119
SEEN-BY: 5069/7 5080/1003 5085/13 5090/1029 5095/20 6000/254 6090/1
PATH: 5057/19 21 119 5000/5000 5020/545 5054/1 37