Рейлса
- From
- Slava Sagray (2:5061/79)
- To
- Stanislav Bernikov
- Date
- 2005-08-18T21:06:46Z
- Area
- RU.GAME.QUAKE
Приветствую тебя Stanislav!
18 августа 2005 12:26, Stanislav Bernikov писал Slava Sagray:
SB>>> Кто знает как сделать, что бы луч сабжа был четко видно, а то у
SB>>> меня очень плохо видно(Пpозpачная). Заpание спасибо.
SS>> Ты пpо какую часть эхотага говоpиш?
SB> Ну когда стpеляешь луч сабжа не видно. Видно только след на стенке.
Если ты говориш про Quake III Arena,то вот тебе команды:
r_railCoreWidth "" //Диаметр луча рельсы
r_railWidth "" //Диаметр кольца рельсы
r_railSegmentLength "" //Длинна сегмента рельсы
cg_railTrailTime "" //Время которое луч рельсы остаёться на экране (вроде как).
Скопируй себе эти строчки в конфиг,а в двойных ковычках выставляй значения по
вкусу.У меня с этим делом всё гораздо проще,я сделал вид луча как в Quake II
(спералеобразный),люблю классику :-)
Ну вот и пообщались Stanislav!
... А ты воспользовался пакетом FTN?
--- GoldED+/W32 1.1.5-20020104
* Origin: .._Модем друг человека._.. (2:5061/79)
SEEN-BY: 46/50 450/186 247 1024 451/30 454/9 465/285 5000/5000 5003/57 5011/13
SEEN-BY: 5012/23 46 5015/10 28 5020/175 400 545 715 758 1042 1604 2020 2238
SEEN-BY: 5020/4441 5022/128 5025/3 5027/16 5030/115 436 966 1063 1900 5031/70
SEEN-BY: 5031/72 5033/21 5040/47 5042/13 5045/7 5047/43 5049/97 5053/16 5054/1
SEEN-BY: 5054/8 9 28 36 37 67 85 5059/9 5061/6 7 15 33 79 95 103 111 112 119
SEEN-BY: 5061/126 131 5069/7 5070/1222 5080/80 1003 5083/21 5085/13 5095/20
SEEN-BY: 5099/11 6000/12 254
PATH: 5061/79 103 33 6 15 5020/400 4441 545 5054/1 37