q4 требования

From
Slava Sagray (2:5061/79)
To
Sergey Ozyakov
Date
2005-11-02T13:40:36Z
Area
RU.GAME.QUAKE
Приветствую тебя Sergey!

01 ноября 2005 09:54, Sergey Ozyakov писал Slava Sagray:



SO>  [Slava Sagray  Sergey Ozyakov], 31 Oct 05 19:15

SO>>> От засада какая.
SS>> Прогрес,мать его итить :)

SO> не успеваем мы за прогрессом, так же как коровы(мясо) в СССР :))

SO>>> qw до сих пор гоняю с ботами. qw rulez 4ever! :)
SS>> Ну ты в QW,а вот я в FuhQuake c ботами FBCA :)

SO> На самом деле, я тоже в fuh и fbca. Просто под qw я подразумеваю все
SO> эти клоны/моды :)) Вот где динамика...ниодин Q не сравнится с этим.
SO> ИМХО q3 все равно проигрывает qw.

Кстати,можешь мне прислать демку и свои конфии?Интересно посмотреть на твою
игру.
У меня для Quake 1 есть некоторые моды,например
AirQuake,Aliens,Hipnotic,Omicron,Malice,PainKeep (не знаю как там юзать капканы
и прочее),Qzone,Rogue,Xmen,Shrak.Ещё есть всё необходимое для создания
вейпоинтов для FBCA.И на последок есть движок D3D для Quake 1,могу ююкнуть в
NetMail.И много ещё всяких движков.


SO> Пробовал tenebrae...графика стала как в doom3, но у меня тормозит :)

Ты не один в этом мире:) Tenebrae тормозит даже на AthlonXP 3200+ с видяхой
GeForce 6600GT и памятью 1ГБ :))


SO>>> Прикинь,а у меня еще память SDRAM pc133    <---|
SS>> Прикинь,а у меня память 2x256MB=512MB PC-3200  <---|

SO> кругом засада :))

Да не ссы,прорвёмся :)


Ну вот и пообщались Sergey!
... А ты воспользовался пакетом FTN?
--- GoldED+/W32 1.1.5-20020104
 * Origin: .._Модем друг человека._.. (2:5061/79)
SEEN-BY: 46/50 450/186 1024 451/30 454/9 461/640 465/11 285 469/999 4616/3
SEEN-BY: 4625/8 4627/10 4641/444 5000/5000 5003/57 5006/1 5007/1 5010/70
SEEN-BY: 5011/13 5012/23 46 5015/10 28 5020/118 175 194 400 545 715 758 765
SEEN-BY: 5020/780 1042 1057 1604 1665 1909 1922 2020 2238 4441 5022/128 5025/3
SEEN-BY: 5026/14 5027/16 5030/115 436 966 1063 1900 5031/70 72 5036/1 5040/47
SEEN-BY: 5042/13 5045/7 5047/43 5051/15 5053/16 5054/1 8 9 28 36 37 67 85
SEEN-BY: 5057/1 5059/9 5060/88 5061/6 7 15 33 79 95 103 111 112 119 126 131
SEEN-BY: 5066/18 5069/7 5070/1222 5071/166 5080/80 1003 5081/2 5083/21 5085/13
SEEN-BY: 5095/20 5099/11 6000/12 254 6001/3
PATH: 5061/79 103 33 6 15 5020/400 4441 545 5054/1 37