Quake 1
- From
- Alexey Nikolaev (2:5066/71.27)
- To
- Slava Sagray
- Date
- 2005-11-05T01:49:06Z
- Area
- RU.GAME.QUAKE
Hello Slava!
03 ноября 2005 23:29, you wrote to All:
SS> Можно ли для сабжа сделать свой рюкзачёк (тот который выпадает с
SS> потивника если ты его убил) ?Есть у меня тут 3D Studio MAX v4.2
SS> (старенький)бна нём и хочу сделать этот самый рюкзачёк.У кого есть
SS> нужный конвертор что б нотовую модель отконвертировать под расширение
SS> Quake 1 тоесть под файл с расширением MDL ?
если чтото это и может сконвертить то наверно quark (quake swiss army knife)
вообщем это универсальная тулза для ку1-3, от редактирования паков до мап
едитора. я в свое время мапы делал в нем (когда интузизм 8) был),
отличный мап едитор там кстати.
можно конвертить фигню из разных квейков.
вот бензопилу помню из мишн пака ку2 в ку добавлял. вместо топорика, звук
еще поменяешь и самое то, весело вообщем.
но не могу к сожалению счас посмотреть может ли он из 3дмакса хавать,
нету кварка 8(
SS> Вместо рюкзачка хочу сделать не большую ёмкость типа контейнера.
SS> Если кто играл в Star Treck:Voyager то помнит что там у людей на поясе
SS> есть некий контейнер который и содержит в себе оружие,шлем,и т.д. а я
SS> хочу сделать простой,не большой контейнер в котором как получится всё
SS> и хранится (оружие,патроны,и т.д.)Как идея?А то рюкзачки уже
SS> надоели,хочется что-то новенькое :)
не видел че там в стар трек, но отстойная идея помоему! 8))
чем тебе оригинальный рюкзачек не нравится? милый такой приятный рюкзачок! 8)
вот сделать бы модельку плеера - зомбиком или например бабой из малиса!
прикольно былобы бота тогда мочить!! 8)) но там привязка к движениям другая 8(
просто если заменить уродство будет.
Alexey
---
* Origin: [ru.game.quake] (2:5066/71.27)
SEEN-BY: 46/50 450/186 1024 451/30 454/9 461/640 465/11 285 469/999 4616/3
SEEN-BY: 4625/8 4627/10 4641/444 5000/5000 5003/57 5006/1 5007/1 5010/70
SEEN-BY: 5011/13 5012/23 46 5015/10 28 5020/118 175 194 400 545 715 758 765
SEEN-BY: 5020/780 1042 1057 1604 1665 1909 1922 2020 2238 4441 5022/128 5025/3
SEEN-BY: 5026/14 5027/16 5030/115 436 966 1063 1900 5031/70 72 5036/1 5040/47
SEEN-BY: 5042/13 5045/7 5047/43 5051/15 5053/16 5054/1 8 9 28 36 37 67 85
SEEN-BY: 5057/1 5059/9 5060/88 5061/15 5066/2 9 18 70 71 132 298 5069/7
SEEN-BY: 5070/1222 5071/166 5080/80 1003 5081/2 5083/21 5085/13 5095/20
SEEN-BY: 5099/11 6000/12 254 6001/3
PATH: 5066/71 18 5020/400 4441 545 5054/1 37