zquake

From
alexander kovalchuk (2:465/260)
To
Sergey Ozyakov (2:5054/37.63)
Date
2005-03-26T01:07:32Z
Area
RU.GAME.QUAKE
 *[?]* wanna die with me, Sergey
 Quoted on [25 Mar 05] [08:04], Sergey Ozyakov -> Alexander Kovalchuk

 SO>>> получше сразу выглядит. Да и физика получше стала.
 ak>> не гони.. физика та же.. =) это в mqw, вроде, когда баги с
 ak>> физикой были.
 SO> В ezquake физика стала получше.
 SO> Там фпс не зависит от пинга.
 SO> :)
фпс от пинга?? "абалдеть!" :) это ж где фпс зависил от пинга?
если ты имеешь в виду предикшн распрыга - эта фича появилась именно в сабже. а вообще физика не зависит от клиентской части. весь её обсчёт происходит на сервере. так что не играет роли, каким клиентом подрубишься. хоть дефолтный, хоть фух, хоть ез. а вот на сервере и в моде физику можно и переработать.

                                                       .koval  #
                                                          .-~' # `~-,
                                                           ~-= ]-=-~
...                                                           |]| [sons]
--- Boomstick with a words "GoldEd 1.1.5"                      |
 * Origin:                [The Bad Place] // Just pray or be gibbed (2:465/260)
SEEN-BY: 46/50 450/1024 463/68 464/36 465/188 213 227 260 5000/0 104 170 5000
SEEN-BY: 5004/75 1111 5005/14 5009/14 5010/77 5011/13 5015/10 5020/545 715
SEEN-BY: 5020/4441 5025/3 5027/16 5030/115 5047/43 5054/1 8 9 28 36 37 67 85
SEEN-BY: 5057/119 5069/7 5080/1003 5085/13 5090/1029 5095/20 6000/254 6001/10
SEEN-BY: 6090/1
PATH: 465/260 213 5000/5000 5020/545 5054/1 37