zquake
- From
- alexander kovalchuk (2:465/260)
- To
- Sergey Ozyakov (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-03-28T11:06:20Z
- Area
- RU.GAME.QUAKE
*[?]* wanna die with me, Sergey
Quoted on [28 Mar 05] [07:10], Sergey Ozyakov -> Alexander Kovalchuk
SO>>> В ezquake физика стала получше.
SO>>> Там фпс не зависит от пинга.
ak>> фпс от пинга?? "абалдеть!" :) это ж где фпс зависил от пинга?
ak>> если ты имеешь в виду предикшн распрыга - эта фича появилась
ak>> именно в сабже. а вообще физика не зависит от клиентской части.
ak>> весь её обсчёт происходит на сервере. так что не играет роли,
ak>> каким клиентом подрубишься. хоть дефолтный, хоть фух, хоть ез. а
ak>> вот на сервере и в моде физику можно и переработать.
SO> а ты попробуй поставить макс_фпс 100(на серваке стоит 77) на фухе и
SO> ezq и посмотри где лучше :)) на фухе он рубит до положенных 77, а ezq
SO> дает положенные 100.
SO> :))
прочти внимательно то, что сам написал :) "_фпс_ _от_ _пинга_" - вдумайся :)
а пробовать, честно говоря, не хочу :) меня фух всем устраивает. а с физикой я глубоко могу рассуждать тока по винку - движок перелопачивал сам. но что-то мне подсказывает, что в сырцах официального сервака пакеты с клиента обрабатывались с частотой 72 (максимум) кадра в секунду и пофиг с какой частотой клиент "старался"..
.koval #
.-~' # `~-,
~-= ]-=-~
... |]| [sons]
--- Boomstick with a words "GoldEd 1.1.5" |
* Origin: [The Bad Place] // Just pray or be gibbed (2:465/260)
SEEN-BY: 46/50 450/1024 463/68 464/36 465/188 213 227 260 5000/0 104 170 5000
SEEN-BY: 5004/75 1111 5005/14 5009/14 5010/77 5011/13 5015/10 5020/545 715
SEEN-BY: 5020/4441 5025/3 5027/16 5030/115 5047/43 5054/1 8 9 28 36 37 67 85
SEEN-BY: 5057/119 5069/7 5080/1003 5085/13 5090/1029 5095/20 6000/254 6001/10
SEEN-BY: 6090/1
PATH: 465/260 213 5000/5000 5020/545 5054/1 37