Re: Определение троянистости программы :)

From
Alex Mizrahi (2:5020/400)
To
Ilyak Kaznacheev (2:5054/37.63)
Date
2005-04-11T23:32:46Z
Area
RU.INTERNET
From: "Alex Mizrahi" <killer01@matfak.dongu.donetsk.ua>

(message (Hello 'Ilyak)
(you :wrote :to '(Alex Mizrahi) :on '(Sun, 10 Apr 2005 16:03:00 +0000
(UTC)))
(

 ??>> а как тебе такой вариант, что им кушать хочется?
 ??>> сделать деньги на open source продукте как минимум намного сложнее,
 ??>> чем на продукте с закрытым исходным кодом, а то и вообще почти
 ??>> невозможно..
 IK> А это смотря как делать.

это смотря что делать..

 IK> Ведь ID на своих продуктах деньги делать несложно, а сырцы в конце
 IK> концов отдают, вроде бы?

1) прогресс в этой области идёт так быстро, что старые исходники никому
особо не нужны, кроме как для обучения
2) в игре есть много контента -- карты, графика, которые отдельно от кода, и
которые под копирайтом у ID. обычные программы не такие.

 ??>> по очень простой причине -- если исходники открыты, никто не мешает
 ??>> конкурентам их взять,
 IK> И выплатить в суде всю прибыль + еще кучу бабла первой фирме.

под окрытыми исходниками я имел в виду открытые не только для обучения, а
даже если так -- никто не запрещает воспользоваться идеями оттуда. типа
творчески переработать -- это обычно куда более тривиальная задача, чем
написать программу с нуля. а даже если какие-то части использовать, как
можно узнать что там унутре программы? хотя не думаю что серьёзная контора
на такое пойдёт, afaik даже не очень серьёзные даже с мутными лицензиями
типа GPL не очень желают связываться..

вообще, господа, вы зарабатываете на open source? если да, расскажите
пожалуйста как..

я конечно понимаю, что есть продукты, в которых на support'е можно
заработать. есть продукты, для которых абсолютно пофиг, открыт код или нет.

но есть, например, вот такие вот end-user программы, типа того же скайпа,
или p2p даунлоадеров, с которыми сложно что-то open-source сделать, разве
что если продавать какой-то сервис (а для этого нужны ещё ресурсы, т.е.
будут деньги уже не с программы). посмотрите сколько разных модов и портов у
емуля.. а теперь представим, что ребята из MetaMachine открыли бы свой код..
тогда и без емуля модов было бы дохрена прямо у этого клиента, и они бы ни
капли денег бы не получили вообще..

вот как open source можно применить для таких программ расскажите..

)
(With-best-regards '(Alex Mizrahi) :aka 'killer_storm)
"People who lust for the Feel of keys on their fingertips (c) Inity")


--- ifmail v.2.15dev5.3
 * Origin: Demos online service (2:5020/400)
SEEN-BY: 46/50 50/203 520 400/814 450/159 186 1024 451/30 461/43 640 465/11
SEEN-BY: 465/285 469/999 550/5063 4616/3 4625/8 4627/10 5000/76 5000 5001/5001
SEEN-BY: 5003/57 5006/1 5007/1 5010/70 87 5011/13 5012/23 5015/10 5020/52 118
SEEN-BY: 5020/154 175 242 390 400 545 549 639 715 758 780 830 892 937 1042
SEEN-BY: 5020/1057 1163 1604 1665 1922 2020 2142 2238 2590 4441 8383 5021/3 29
SEEN-BY: 5022/128 5025/3 750 5026/14 45 49 5027/16 5030/49 115 473 556 966
SEEN-BY: 5030/1063 1900 5031/70 5035/38 5036/1 34 5041/20 5042/13 5047/43
SEEN-BY: 5051/15 5054/1 8 9 28 35 37 67 5057/1 5060/88 5061/15 5063/3 5066/18
SEEN-BY: 5069/7 5070/1222 5074/9 5075/35 5080/80 1003 5081/2 5083/21 5085/13
SEEN-BY: 5095/20 5099/133 6000/12 254 6001/3
PATH: 5020/400 4441 545 5054/1 37