Определение троянистости программы :)
- From
- George Shepelev (2:461/124)
- To
- Alex Mizrahi (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-04-12T01:41Z
- Area
- RU.INTERNET
Alex, ты ещё здесь сидишь?
Понедельник Апрель 11 2005 22:32, Alex Mizrahi wrote to Ilyak Kaznacheev:
IK>> Ведь ID на своих продуктах деньги делать несложно, а сырцы в
IK>> конце концов отдают, вроде бы?
AM> 1) прогресс в этой области идёт так быстро, что старые исходники
AM> никому особо не нужны, кроме как для обучения
Опровергнуто в процессе исправления бага двухтысячного года.
AM> 2) в игре есть много контента -- карты, графика, которые отдельно от
AM> кода, и которые под копирайтом у ID. обычные программы не такие.
Исходники графики - звучит забавно ;)
??>>> по очень простой причине -- если исходники открыты, никто не
??>>> мешает конкурентам их взять,
IK>> И выплатить в суде всю прибыль + еще кучу бабла первой фирме.
AM> под окрытыми исходниками я имел в виду открытые не только для
AM> обучения, а даже если так -- никто не запрещает воспользоваться идеями
AM> оттуда. типа творчески переработать -- это обычно куда более
AM> тривиальная задача, чем написать программу с нуля.
Ты читал лицензионное соглашение на какую-нибудь серьёзную коммерческую
программу?
AM> а даже если какие-то части использовать, как можно узнать что там
AM> унутре программы?
Для этого придумана куча софта. Хотя предпочтительнее всё-же получить
доступ к исходникам ;)
AM> вообще, господа, вы зарабатываете на open source? если да, расскажите
AM> пожалуйста как..
Кстати, многие зарабатывают. К примеру можно делать сборники такого
софта, переводить документацию и т.п.
Георгий
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
* Origin: Обнаружен новый глюк. Объявить фичей (Y/N)? (2:461/124)
SEEN-BY: 46/50 50/355 400/567 814 450/1024 461/48 124 2432/260 4614/20 4615/21
SEEN-BY: 4635/24 5000/5000 5001/100 5011/13 5012/30 5015/10 5020/545 715 760
SEEN-BY: 5020/2020 2165 2238 4441 5021/29 5025/3 5027/16 5028/61 5029/45
SEEN-BY: 5030/115 830 5035/38 5036/34 44 5042/12 5047/43 5049/19 96 5054/1 8 9
SEEN-BY: 5054/28 35 37 67 5063/3 5069/7 5078/20 5080/111 147 1003 5085/13 87
SEEN-BY: 5095/20 5097/31 6000/254 6028/1 6083/12
PATH: 461/124 48 5080/1003 5020/545 5054/1 37