Определение троянистости программы :)

From
Anatoly Skoblov (2:5030/78)
To
Ilyak Kaznacheev (2:5054/37.63)
Date
2005-04-14T11:05Z
Area
RU.INTERNET
Hello Ilyak!

14 Apr 05 11:12, you wrote to Alex Mizrahi:

 >> угу, а ещё можно полы мыть в серверной, а что на серверах -- похер..
 >> меня интересует как деньги можно заработать именно написанием кода с
 >> последующей его раздачей всем желающим,
 IK> А зачем деньги зарабатывать именно написанием кода?

Ну программисты обычно этим стремятся зарабатывать :)

 IK> Есть две модели.
 IK> Одна - когда фирма продает решения под ключ за большие деньги. На
 IK> покупающей стороне нужно немного несильных специалистов для работы по
 IK> инструкции.

Это если продается подукт вместе с саппортом. А иногда продается продукт, а покупателю нужно много сильных спецов (админов) для саппорта. Пример - Windows :)

 IK> Другая - когда берется свободный софт за бесплатно,

Откуда берется? Дан нам свыше? :)

 IK> и деньги платятся
 IK> не фирме за океаном, а своим программистам и администраторам, которые
 IK> успешно перетачивают софт под именно то, что нужно данной конкретной
 IK> фирме, и используют его.

Т.е. вместо использования "всем миром" одной высокопрофессональной группы разработчиков, идеально знающих свой продукт и тему, и частичной эсплуатации службы поддержки "от производителя", располагающей информацией о десятках-сотнях-тысячах-миллионах инстялляций продукта и связанных с этим проблемах, мы создаем по миру десятки-тысячи групп разработчиков, занимающихся изучением данного опенсорсного продукта, каждая из которых патчит его "как получилось", "как смогли" и т.д., дублирует функции друг друга и не располагает полной информацией от всех пользователей. При этом потребитель продукта вместо вполне понятных полатежей за софт и, возможно, саппорт, попадает на оплату целого коллектива работников. Если продукт достаточно сложен и востребован, то плодятся конторы, занимающиеся его внедрением и переделывающие под свои задачи. Конторы эти, естественно, свои наработки никому не дают - это их хлеб.

С точки зрения создания новых рабочих мест для не очень продвинутых программистов это, конечно, удобно :)

 IK> При этом эти команды программистов и админов, фактически, и пишут
 IK> свободный софт.

Оптический обман. Реальная отдача в "проект" от потребителей не особо велика и присуствует лишь в хорошо раскрученных проектах. Основную часть работы делает "центральная команда", кормящаяс какими-то грантами и т.д., а не "админы без отрыва от основной работы". За каждым более-менее приличным опенсорсным проектом стоят фирмы, финансирующие его. Что они выигрывают - понятно :)

 IK> А деньги получают с внедрения и сопровождения этого или другого
 IK> свободного софта по месту работы. 0 Денег в обоих случаях завязано
 IK> одинаково примерно, только распределяются по-разному.

Ошибаешься - в случае опенсорсности денег завязано больше :) Особенно в случае некачественной опенсорсности.

 IK> Мне, лично, на порядок больше нравится второе распределение.

И это понятно. Тем, кто может что-то разработать сам, нравится первый подход, кто не может - второй. Вторых больше :)

Я недавно узнавал, сколько времени ушло у людей на внедерние Астериска с нуля в первый раз. У меня на написание своей платформы ушло меньше, она решает только мою задачу и не имеет универсальности Астериска, но эта универсальность не нужна ни мне, ни людям, которых я спрашивал. А вот дописывание новых сервисов в собственный продукт - процедура сущесвенно более простая, чем в Астериск.

Open source удобен только одним - независимостью от производителя (если сможешь найти программера, который тебе его качественно поправит). Но он тем же и не удобен - серьезные производители не делают продукты, делащие потребителя независимым :) А если финансируют, то исключительно побочные продукты.

Anatoly

---
 * Origin: Каждый Буратино сам себе враг (2:5030/78)
SEEN-BY: 46/50 50/203 550 400/814 450/186 1024 451/30 452/25 155 160 460/15
SEEN-BY: 461/33 74 106 640 462/30 463/552 464/34 465/92 192 204 285 466/65
SEEN-BY: 467/24 469/125 418 478/44 550/150 5030 5068 4600/126 4614/9 4623/56
SEEN-BY: 4625/9 4626/100 4635/83 1024 4641/444 4657/50 5000/5000 5001/5001
SEEN-BY: 5002/76 5002 5003/34 57 5010/87 146 5011/13 5012/23 5015/4 10 28
SEEN-BY: 5019/5 5020/52 115 128 150 154 175 400 434 508 540 545 549 600 639
SEEN-BY: 5020/642 715 755 758 784 794 830 921 937 968 982 1042 1100 1169 1212
SEEN-BY: 5020/1234 1587 1604 1626 1642 2020 2140 2142 2158 2173 2200 2238 2345
SEEN-BY: 5020/2590 2908 4400 4441 8383 5021/2 3 29 5022/128 5023/11 5024/1
SEEN-BY: 5025/3 750 5026/45 5027/16 5030/49 52 69 78 115 133 195 275 382 436
SEEN-BY: 5030/448 473 491 529 556 611 744 747 797 920 966 995 1016 1039 1063
SEEN-BY: 5030/1081 1307 1493 1520 1688 1863 1900 5031/7 70 5032/11 5033/35 40
SEEN-BY: 5034/8 5035/10 38 42 5036/13 34 5037/21 31 36 5038/4 5040/33 47 59 76
SEEN-BY: 5041/4 20 5042/13 5045/7 5047/43 5050/9 41 5051/35 5053/16 5054/1 8 9
SEEN-BY: 5054/28 35 37 50 67 5056/16 1001 5058/77 5059/20 5062/4 18 5063/3 5
SEEN-BY: 5063/51 5064/1 35 36 5069/7 5070/26 66 1222 5071/22 155 5078/4
SEEN-BY: 5079/49 5080/80 1003 5083/13 21 5085/13 5090/23 5093/4 27 5095/20
SEEN-BY: 5099/133 5100/113 6000/12 254 6003/7 6033/2727 6037/7 6045/7 6070/5
PATH: 5030/78 69 5020/52 4441 545 5054/1 37