Определение троянистости программы :)
- From
- George Shepelev (2:461/124)
- To
- Igor Nikolaev (2:5054/37.63)
- Date
- 2005-04-18T08:35Z
- Area
- RU.INTERNET
Igor, ты ещё здесь сидишь?
Воскресенье Апрель 17 2005 19:15, Igor Nikolaev wrote to George Shepelev:
>> >> Исходники графики - звучит забавно ;)
>> IN> Нонче в 3d игрушках оно именно так. Есть ребристая модель,
>> Ты-ж прекрасно понимаешь, что 3D модель - это не совсем графика ;)
IN> А ... что же это?!
Описание 3D объекта. Реального либо виртуального, видимого либо невидимого.
IN> Хорошо, а pnm формат на исходники тянет?
Графика - это картинки, желательно в стандартном формате. Поковыряй
для примера Quake3 Arena ;)
Ладно, не буду цепляться к терминам, обзывай как хочешь...
>> >> Ты читал лицензионное соглашение на какую-нибудь серьёзную
>> IN> Можно я отмечу, что в РФ лицензии согласно закону о
>> IN> лицензировании имеют право выдавать только федеральные органы
>> Мы о разных лицензиях.
IN> Я о *единственном* использовании слова лицензия в законодательстве.
IN> В законе об авторских правах оно не используется.
Правда? "Ж... есть, а слова нету"? (c)
Не подскажешь, что последняя буковка в аббревиатуре GPL означает?
>> Кстати, чтобы защитить _авторские права_
>> на софт - достаточно просто поставить значок "копирайт" (c).
IN> Может ты не поверишь, но значок (C) для защиты тоже не нужен.
Не поверю.
>> IN> Так что так называемые "лицензии" от так называемых
>> IN> производителей п/о это такая филькина грамота, которую они
>> IN> могут засунуть себе
>> Это другой вопрос - насколько хорошо работает в стране система
>> защиты авторских прав...
IN> Ещё раз: слово "лицензия" (так же как и слово "пиратский")
IN> к авторским правам не имеет ни малейшего отношения.
Смешно.
IN> Если они использованы, то это лишь означает что контекст ничего
IN> не означает :)
"Прокурору расскажешь" (c)
Георгий
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
* Origin: Старый глюк лучше новых двух! (2:461/124)
SEEN-BY: 46/50 50/355 400/567 814 450/1024 461/48 124 2432/260 4614/20 4615/21
SEEN-BY: 4635/24 5000/5000 5001/100 5011/13 5012/30 5015/10 5020/545 715 760
SEEN-BY: 5020/2020 2165 2238 4441 5021/29 5025/3 5027/16 5028/61 5029/45
SEEN-BY: 5030/115 830 5035/38 5036/34 44 5042/12 5047/43 5049/19 96 5054/1 8 9
SEEN-BY: 5054/28 35 37 67 5063/3 5069/7 5078/20 5080/111 147 1003 5085/13 87
SEEN-BY: 5095/20 5097/31 6000/254 6028/1 6083/12
PATH: 461/124 48 5080/1003 5020/545 5054/1 37