Видел я такую ФИЧУ
- From
- Igor Kriulin (2:5055/8.61)
- To
- Evgeny Cherkas ()
- Date
- 1999-09-27T10:48:50Z
- Area
- SU.GRAPHICS
*
* Приветствую Вас, уважаемый Evgeny!
*
Однажды, 16 Сен 99 в 18:40, Evgeny Cherkas (2:465/245.245),
писал(а) к All () <SU.GRAPHICS>:
EC> Сабж лицо человека, а на ней текстура камня. Такое ощущение, что
EC> вместо
EC> кожи-каменная кожа. Очень реально(эдакий каменный человек). Так вот
EC> не подскажите как это сделать?
Удобней в смодели CMYK,.... делаешь два слоя
- нижний - башка человека на прозрачном фоне
- верхний - текстура...предварительно поделенная в CMYK
с нулевым содержанием черного
....цапаешь с башки черный канал и втыкаеш его в черный
канал у текстуры....
....цапаешь область обрезки башки и обрезаешь ей текстуру.
....выделяешь по желанию объекты, которые должны быть
менее текстуированны(например глаза) и с растушевкой стукаешь
их об текстуру (с нижнего слоя на верхний, или удалив на
текстуре)
поскольку в той картинке, которую я видел в журнале текстура
была спроецированна, а не обернута вокруг башки, то эту
самую сложную фазу я опустил...
...иногда бывает удобней(и правильней) брать не черный канал
с объекта(башки..цветка...и т.д.) а перевести предварительно
в градации серого и полученное ииспользовать в черный канал
в текстуре.
незабудь потом перевести обратно в RGB, а то бутор при печати
на принтере будет(или не будет...)
и вообще... че привязался... ;)
пока, Evgeny!
--- GoldED/W32 3.00.Alpha2+
* Origin: -= КегаBYTE =- (844-57) 3-30-50 (2:5055/8.61)