offtopic [*] (было: Volum Light in 3DSMax)

From
Comoderator (2:5061/15.49)
To
Yuri Turchin
Date
1999-12-14T20:18Z
Area
SU.GRAPHICS
                           Доброе утро, Yuri !

в птн., 10/XII 1999г. , 23:24, Yuri Turchin ==> Constantin Sapozhnikoff:



 Для тех, кто до сих пор не понял -  3d-пакеты обсyждаются в su.render.
 Здесь это злостный оффтопик.


 YT>  Суббота Декабрь 04 1999 18:23, Constantin Sapozhnikoff wrote to All:
 CS>> Делал я одну бредовую сцену и обнаружил что сабж проходит
 CS>> через непрозрачные об'екты. В книгах и хелпе написано, что
 YT> +++-VSE+++--
 YT>      Значит так, в свитке Voleme ligth указываешь тени там я не помню
 YT> как оно написано, так ща погди в книге помотрю......

 YT> Ага, вот нашел!!!

 YT> ____кут_____
 YT>   Filter shdows: ()Low ()medium ()High .... В более поздних версия
 YT> написано приблизительно так: использовать настройки источника. вот
 YT> если ты хочешь мнять длину, граници и т.д. тоды надо поставить его
 YT> , а если нет,то High ставь, у меня получалось.

 YT> Если помогло, пришлешь спаибо мылом. Если нет, пришлешь все что думаешь
 YT> по почте, а я тебе пример кину.



-> Не существует ответов, есть лишь ссылки.

---
 * Origin: *** Magic Bytes Software *** (FidoNet 2:5061/15.49)