offtopic [*] (было: Volum Light in 3DSMax)
- From
- Comoderator (2:5061/15.49)
- To
- Yuri Turchin
- Date
- 1999-12-14T20:18Z
- Area
- SU.GRAPHICS
Доброе утро, Yuri !
в птн., 10/XII 1999г. , 23:24, Yuri Turchin ==> Constantin Sapozhnikoff:
Для тех, кто до сих пор не понял - 3d-пакеты обсyждаются в su.render.
Здесь это злостный оффтопик.
YT> Суббота Декабрь 04 1999 18:23, Constantin Sapozhnikoff wrote to All:
CS>> Делал я одну бредовую сцену и обнаружил что сабж проходит
CS>> через непрозрачные об'екты. В книгах и хелпе написано, что
YT> +++-VSE+++--
YT> Значит так, в свитке Voleme ligth указываешь тени там я не помню
YT> как оно написано, так ща погди в книге помотрю......
YT> Ага, вот нашел!!!
YT> ____кут_____
YT> Filter shdows: ()Low ()medium ()High .... В более поздних версия
YT> написано приблизительно так: использовать настройки источника. вот
YT> если ты хочешь мнять длину, граници и т.д. тоды надо поставить его
YT> , а если нет,то High ставь, у меня получалось.
YT> Если помогло, пришлешь спаибо мылом. Если нет, пришлешь все что думаешь
YT> по почте, а я тебе пример кину.
-> Не существует ответов, есть лишь ссылки.
---
* Origin: *** Magic Bytes Software *** (FidoNet 2:5061/15.49)