RE:COREL9!

From
Alexey Pyrkov (2:50/730.25)
To
Dmitry Slizhikov
Date
1999-12-20T22:31:59Z
Area
SU.GRAPHICS
Ой стояла болтовня средь Dmitry Slizhikov и Alexey Pyrkov
AP> Пеpечисли пожалуйста те глюки, котоpые пpопали, но были ...
DS> 
DS>     Ай, ну что говоpить... Есть глюки котоpые пофиксили, но ведь 
DS> появились     и новые! :(( Блин, ну не может Коpел (и нетолько) без 
DS> этого..     Ну когдаж это закончится - куда не сунься везде какой-то 
DS> бpачок.     Как это уже надоело.. Жизнь фидошника - сплошная адаптация 
DS> под софт :(

Привет, Дмитрий!
Трудна жизнь фидошника, ой трудна - тут я не спорю
Скажи честно, а кто может без глюков-то?  е сказал бы я, что попробовав
девятую версию, мне захотелось бы перебираться обратно в седьмую.
Работаю я в ней процентов 80 от всего своего рабочего времени
и не пеняю. Основная ржа, которая меня точит при работе в CDR9 - это
неполадки при конвертации RGB в CMYK. Цвета теряются кардинально!
Чего не умеет делать CDR9 - так переводить созданные им текстуры в 
качественный CMYK bitmap... Может кто посоветует что, Аll? Вроде бы 
все налажено - профили, палитры (хотя это не их забота - цвета менять)

В принципе, всё хорошо, что хорошо кончается... Глюки на на самом деле
у тебя кончились?


Бестовых вам всем регардов!
--- F.I.P.S./32 v1.0r W95/NT [M]
 * Origin: Трудно первые пять раз! (2:50/730.25)