3D по тpем пpоекциям.

From
Dmitry Novikov (2:5030/177.30)
To
Alex Grishanov ()
Date
1998-10-19T22:24:25Z
Area
SU.RENDER
■Alex Detected. Hi, Dude !

Mon Oct 19 1998 06:09, Alex Grishanov wrote to All:

 AG>   Нарисуй 2 проекции куба. Плоскости проекции - в плоскостях
 AG>   двух граней (не противоположных, конечно ;). Ok?
 AG>   Теперь удали (внимание!) две точка куба, НЕ принадлежащие
 AG>   ни одной из граней, использованных для создания плоскостей
 AG>   проекции. Что после этого изменится в проекциях???
 AG>   Я понимаю, несовсем корректное описание процедуры, но суть я
 AG>   передал, да?
Наконец-то первый нормальный аргумент. Спасибо ;)
Вот в этом заключается отличие проекций в 3D программах, и настоящих проекций.
На настоящих конкурирующие точки обозначены.

                                                      Yours truly, Ruiz
                                                        [3D Art Elite]

-=[ Беспощадный Ксенобит. Жестокий, красивый, хищный ]=-

--- GoldED 3.00.Beta2+
 * Origin: Russian Anime & Manga in Spb (2:5030/177.30)