3D по тpем пpоекциям.
- From
- Dmitry Novikov (2:5030/177.30)
- To
- Alex Grishanov ()
- Date
- 1998-10-19T22:24:25Z
- Area
- SU.RENDER
■Alex Detected. Hi, Dude !
Mon Oct 19 1998 06:09, Alex Grishanov wrote to All:
AG> Нарисуй 2 проекции куба. Плоскости проекции - в плоскостях
AG> двух граней (не противоположных, конечно ;). Ok?
AG> Теперь удали (внимание!) две точка куба, НЕ принадлежащие
AG> ни одной из граней, использованных для создания плоскостей
AG> проекции. Что после этого изменится в проекциях???
AG> Я понимаю, несовсем корректное описание процедуры, но суть я
AG> передал, да?
Наконец-то первый нормальный аргумент. Спасибо ;)
Вот в этом заключается отличие проекций в 3D программах, и настоящих проекций.
На настоящих конкурирующие точки обозначены.
Yours truly, Ruiz
[3D Art Elite]
-=[ Беспощадный Ксенобит. Жестокий, красивый, хищный ]=-
--- GoldED 3.00.Beta2+
* Origin: Russian Anime & Manga in Spb (2:5030/177.30)