Q4

From
Alexey Besedin (2:5050/133.45)
To
John Freeman
Date
2005-10-26T18:07Z
Area
RU.GAME.QUAKE
 Hi.
 [skipped]
 JF> А самое главное - это так и есть IMHO.
 а по-моему рано судить, сырая она ещё.
 JF> Q4 судя по всему делался впопыхах вообще, от этого и такой
 JF> думообразный(там в некоторых местах просто передрано, неувязки сюжета
 JF> не проработаны) и короткий (по меркам Q2  2-3 юнита всего), а босс(ы)
 JF> выносятся много сложнее, чем финальное мясо.
 ой, а я вообще не понял на кой фиг сделали в ку4 сингл. имхо бросили бы все
силы ну проработку мультиплеера. кому вообще щас нужен сингл в шутерах!? ну это
имхо всё конечно. Кстати олл не замечали ,что многие вещи очень ку2 напоминают
: стрейф-джамп, скорость полёта ракет таже, слушать надо много,стволы(ну об
этом и на киберфайте говорили), гы Edge опять сделали:)
 p.s. от ку3 остались одни "иконки":)
 Bye.

---
 * Origin: ё  ъ срьс ър т 11  рёют - la cheva т  ma view [рэ-2] (2:5050/133.45)
SEEN-BY: 46/50 450/1024 452/25 154 466/65 478/55 550/555 4615/21 5000/5000
SEEN-BY: 5001/100 5011/13 5012/30 46 5015/10 28 5020/545 715 1641 2020 2238
SEEN-BY: 5020/4441 5025/3 5027/16 5028/61 5029/55 60 5030/115 5045/7 5047/43
SEEN-BY: 5047/47 5049/19 5050/11 13 41 58 133 5050 5053/16 5054/1 8 9 28 36 37
SEEN-BY: 5054/50 67 85 5059/9 5069/7 5071/22 5078/20 5080/1003 5085/13 87
SEEN-BY: 5093/4 5095/20 5097/32 6000/254 6083/12
PATH: 5050/133 41 5029/60 5080/1003 5020/545 5054/1 37