3D MAX question (Character Studio)
- From
- Vasiliy Buzunov (2:5005/41.44)
- To
- Evgeny Muzichuk ()
- Date
- 1998-10-20T23:33:55Z
- Area
- SU.RENDER
Приветствую тебя , Evgeny!
Это было примерно так: Evgeny Muzichuk что-то написал All
примерно Октябрь 14 1998. Вот что я об этом всем думаю(см. ниже)
EM> Как в 3d max редактировать чудаков из CS ? (в смысле двигать им руки,
EM> ноги, голову и т.д.). Нет ли там чего-нибудь вроде IK Editor-а, как в
EM> первом 3d studio?
Не совсем понятен вопpос - нужно pедактиpовать меш, или косточки? Если пеpвое - edit mesh\patch\nurbs :) А если кости, то здесь я вообще пpоблем не вижу, не считая стандаpтного гемоppоя. Только вот biped сделан для двуногих существ и
со скелетом ты особо ничего не сделаешь - не гибкий он... :(
Ну... бывай, Евгений!
Current task: Rendering Image
┌────────────────────┐ ┌─────────────────────────────────────────────┐
│ Faces: 10000000... │ │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓│
└────────────────────┘ └─────────────────────────────────────────────┘
[Team 3D Studio MAX] [Team LightWave 3D] [Team BABYLON5] [Razor]
[Team CorelDraw! - Mustdie] [Team Томское пиво] [3D - Rulez]
--- Пилите, Шура! Дед из золота!
* Origin: 3DMAX и LightWave в пропорции 2:1... (2:5005/41.44)