Re: 3D по тpем пpоекциям. НУ ХВАТИТ УЖЕ!!!
- From
- Alex Grishanov ()
- To
- All ()
- Date
- 1998-10-21T06:29:39Z
- Area
- SU.RENDER
From: br@trinex.chita.ru (Alex Grishanov)
Reply-To: brait@chat.ru
On Tue, 20 Oct 98 13:41, Sergey Kapitsin wrote:
>Ребята!
Угу?
>Честно говоря запарили уже пальцами махать!
>"Ну ты и умник!" "Да ты со своим унивеситетским программы первого
>курса не знаешь!" И таких мессажей уже почти _сотня_! Воду в ступе
>толчете, понять друг друга не хотите.
;))))
Всего 10 мин. назад я тоже считал, что мои оппоненты неправы.....
>НЕ ВСЕГДА ДОСТАТОЧНО трех проекций, чтобы воссоздать по ним объект.
Скажу по секрету: достаточно. И даже ДВУХ _ДОСТАТОЧНО_!
Для любого объекта.
>Что это (рис.2)? Куб? Фи, как примитивно! Это три ортогональных
>прямоугольника! ;) Здесь, чтобы правильно построить объект, одна из
>проекций должна быть изометрической.
>
> +--------+ +----+
> | | | | +-----+
> | | | | / /|
> +--------+ +----+ / / |
> / /--+
> +--------+ +-----+
> | | | /
> | | |/
> +--------+ +
>
> рис.2.
Одна ОГРОМНАЯ ошибка (на которой я сам прокололся): не обозначены
точки. Ты их проименуй и все будет путем.....
>Закругляюсь.
>МОРАЛЬ:
>ГАРАНТИРОВАННО ПОСТРОИТЬ ОБЪЕКТ ЛЮБОЙ СЛОЖНОСТИ МОЖНО ТОЛЬКО ИМЕЯ
>ТРЕХМЕРНЫЙ МАССИВ ТОЧЕК, ОПИСЫВАЮЩИЙ ЕГО С ПРИЕМЛИМОЙ ДИСКРЕТНОСТЬЮ. То
>есть точно скопировать чужую модель можно ВСЕГДА, при условии, что она у
>вас есть ;)
Ну, я свое уже сказал. Надеюсь, ты тоже найдешь в себе силы признать
поражение.
>И закончим на этом. Хватит уже...
Угу, пора уже.
А то этот страшнейший flame затянулся на, эээээ, ~70 писем.
Одно утешение, он войдет-таки в историю SU.RENDER.
И его еще будут вспоминать! ;)))
Алексей Гришанов aka Brait
----------------------------------------------------------
[Sorry for my English] [brait@chat.ru]
[SU.RENDER 3D gallery - http://members.xoom.com/surender/]
--- ifmail v.2.14dev2
* Origin: Sorry for My English (2:5020/400@fidonet)