Re: Империя будущего ver.2

From
Alex Grishanov ()
To
All ()
Date
1998-10-21T06:29:44Z
Area
SU.RENDER
From: br@trinex.chita.ru (Alex Grishanov)
Reply-To: brait@chat.ru

On Tue, 20 Oct 98 17:38, Alexandr Vlasov wrote:

>Hallo ALL! 
  Руддщ! Ghbdtn!
  Hello, Привет, во!

>Направляется переработанный сценарий "Империя будущего" версия 2. 
> 
>Сценарий к эпизоду "Новая Невада" 
[Skippy съел]
>Подошло время эпизода "Новая Невада" (так называется планета Горгов) 
>___________________________________________________________________
> 
> Сцена №1 (30 секунд, 3 камеры: общий план, план с колес, передний) 
> 
>Колонна транспортов, везущих исследовательское оборудование, под
>охраной нескольких боевых роботов БР-2000 (как в MechWar..) на
>которых расположилась пехота, движется по ущелью. 
  30 сек - это ОЧЕНЬ долго. Можешь делить все временные интервалы на 8
  тогда будет интересно смотреть....

[Skippy жутко нажрался]
>  Сцена №10  (1 мин ...камер)
>
>Солнце, пробивающееся сквозь дым и гарь, горящие Горги, техника Импе-
>рии...
>Истребители приземляются на землю. Зейд выходит к ним.
  Истребители, или вертолеты с вертикальным взлетом?
  Т.е. самолеты с вертикальным?

>____________________________________________________________________
>
>Вопросы по персонажам.
>
>С людьми все ясно, а вот с Горгами...
>_Горги-солдаты_. Может что-то типа четырех, шести палых паукообразных?
>_Горги-слоны_(которые большие и выбрасывают энер.заряд) должны быть
>намного крупнее Горгов-солдат и неповоротливы.
>_Горги-птицы_. Типа летучих мышей (бОльших размеров)
  "Starship Troopers"? Очень напоминает....
  Правда горящий Горгов там кажется не было.  ;)
 
>Вопросы по сценам.
>
>Как реалистичней сделать вид из глаз Зейда?
>Как сделать вид летящих в воздухе истребителей (камера "летит"
>паралельно с ними)?
>Ущелье делать лофтами?
[У Skippy уже отрыжка]
>И далее на видео покидаем. Ну разве это нереально?
  Если ты (или ваша группа) задаешь такие вопросы про камеру и ущелье,
  то мы наверное не дождемся, когда вы начнете персонажей двигать...

>Будем рады любой критике и предложениям! (если можно модели мылом)
>С уважением Alex3D.

Алексей Гришанов aka Brait
----------------------------------------------------------
[Sorry for my English]                     [brait@chat.ru]
[SU.RENDER 3D gallery - http://members.xoom.com/surender/]
--- ifmail v.2.14dev2
 * Origin: Sorry for My English (2:5020/400@fidonet)